DnD-Anlage
Eine DnD-Anlage ist ein Golfplatz-Konzept mit neun Fairways, aber achtzehn Grüns, bei dem jede Bahn auf zwei Runden unterschiedlich bespielt wird.
Die Idee stammt aus dem Platzmangel: Ein klassischer 18-Loch-Platz braucht rund 70 Hektar Land, eine DnD-Anlage kommt mit etwa 30 bis 40 Hektar aus. Erreicht wird das, indem jedes Fairway doppelt genutzt wird. Pro Bahn gibt es zwei Grüns, oft auch zwei Abschläge, und so entstehen aus neun Spielbahnen achtzehn verschiedene Locherlebnisse. Gerade für 9-Loch-Anlagen ist das Konzept attraktiv, weil es die sonst übliche Wiederholung der zweiten Runde auflockert. Statt zweimal identisch zu spielen, erlebst du auf der zweiten Nine praktisch neue Löcher.
So läuft eine Runde in der Praxis: Auf der vorderen Neun spielst du jede Bahn auf das erste Grün, etwa das linke. Auf der hinteren Neun zielst du auf derselben Bahn auf das zweite Grün, das rechts liegt und oft anders geformt ist. Dadurch verändert sich die Fahnenposition, die Länge und manchmal die ganze Strategie des Lochs. Ein Beispiel: Bahn 5 spielt sich vorn als kurzes Par 4 mit links liegendem Grün, hinten wird sie zum längeren Loch mit Grün hinter einem Bunker. Deine Scorekarte führt beide Varianten als getrennte Löcher mit eigenem Par und eigener Vorgabe.
Wichtig im Alltag: Halte dich an die Ansage, welches Grün gerade gespielt wird — Bälle auf dem „falschen" Grün der Doppelbahn sind meist als Erleichterung geregelt, dürfen dort aber nicht geputtet werden. Und verwechsle die DnD-Anlage nicht mit einem Kurzplatz: Es sind vollwertige Bahnen mit normaler Länge, nur das Gelände wird doppelt genutzt. Für Einsteiger und Vereine mit wenig Fläche ist das eine clevere Lösung, die echtes 18-Loch-Gefühl auf kleinem Raum ermöglicht.
Häufige Fragen
Woran erkenne ich auf der Bahn, welches Grün gerade gespielt wird?
Die Ansage steht auf der Scorekarte, am Abschlag oder wird vom Sekretariat vorgegeben — oft spielt die vordere Neun auf das eine, die hintere auf das andere Grün. Achte zusätzlich auf die Fahne: Manche Anlagen nutzen unterschiedliche Fahnenfarben pro Grün. Im Zweifel frag vor dem Schlag deine Mitspieler, statt aufs falsche Ziel zu spielen.
Was passiert, wenn mein Ball auf dem falschen Grün der Doppelbahn landet?
Dort darfst du nicht putten. Das nicht bespielte Grün der Doppelbahn ist in der Regel als falsches Grün geregelt: Du markierst den Ball, nimmst ihn auf und dropst strafenfrei am nächstgelegenen Punkt abseits des Grüns. Die Details stehen in den Platzregeln, aber das Prinzip gilt überall — das ruhende Grün wird geschont und ist tabu.
Ist eine DnD-Anlage ein abgespeckter Kurzplatz?
Nein, das ist ein weit verbreitetes Missverständnis. Die Bahnen sind vollwertig und haben normale Längen, nur das Gelände wird doppelt genutzt: Aus neun Fairways werden durch je zwei Grüns achtzehn verschiedene Locherlebnisse. Ein Kurzplatz dagegen besteht aus durchgehend verkürzten Bahnen. Für dich heißt das: Auf einer DnD-Anlage spielst du echtes 18-Loch-Golf auf kompakter Fläche.